Casos de branding,
experiencia y crecimiento
Mostrando los 18 casos
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Innovación y Tecnología

El rostro de la AI
Una IA no tiene rostro, ni gestos, ni antecedente visual del que agarrarse. Nosotros le dimos nombre, cuerpo, movimiento, voz y un rol dentro de la marca.
Ver el casoHuman UX

Vuelos Pet Friendly: Nueva experiencia de cabina
El traslado de mascotas es uno de los puntos de mayor fricción en la industria aérea, nosotros lo convertimos en el más simple y adorable.
Ver el casoGrowth
Reingeniería para ingenieros
Una consultora de estrategia agroindustrial con quince años de trayectoria estaba perdiendo su canal más valioso sin saberlo: la bandeja de entrada.
Ver el casoHuman UX

Diseño silencioso: hacer hacer
Señalética, disciplina medular del diseño, tan invisible como necesaria. Este proyecto nos embarcó en el viaje de producir, trasladar y diseñar para que todos finalmente podamos embarcar.
Ver el casoHuman UX

Innovación: Airport Experience
La tecnología ya no es una capa externa; atraviesa cada eslabón de la experiencia, borrando la frontera entre lo online y lo físico. El aeropuerto es el campo de prueba definitivo.
Ver el casoGrowth 360

De la cama al living: Branding despierto
Un fabricante de muebles con un producto excepcional, y una infraestructura digital que no estaba a esa altura. Le dimos el canal que le faltaba, la imagen que necesitaba, la matriz de trabajo que no tenía.
Ver el casoBranding 360

Sin Milanga no hay paraíso. De dark kitchen a marca
Empezó vendiéndole milanesas a los vecinos en pandemia. Le hacía falta un nombre para dejar de ser un secreto. Le dimos todo lo que necesitaba para explotar y ser referente en el mercado.
Ver el casoPauta & Ejecución

Campañas que fidelizan, para todo lo demás; Mastercard
Fidelizar en cuatro países del Caribe con cuatro marcas bancarias distintas. La campaña tenía que hablarles a todos sin perder a ninguno.
Ver el casoEditorial + BTL

Marcamos la cancha: arte y diseño
Contenido y campaña para la marca que define cómo se ve el deporte en la pantalla.
Ver el casoEditorial

Concierto visual: Música para el alma
Conciertos sinfónicos en hospitales, geriátricos y unidades penitenciarias. Documentar esto no necesitaba estrategia, necesitaba respeto.
Ver el casoEditorial

Güerrín. Abierto 24hs
Veinticuatro horas, un horno y la pizzería más porteña de todas. Lo que pasa ahí adentro se merecía un libro.
Ver el casoBranding & Pauta

El más rico Bubble Team
Una franquicia de bubble tea que no podía darse el lujo de perder ritmo. Todo el año, en cada red y en cada local, sin bajar la guardia.
Ver el casoPublicidad

Carne Suprema: pura sinestesia
Un lanzamiento con guion de película, filmado bajo la lluvia porque el clima no lee el cronograma.
Ver el casoPublicidad

Pollo asado x3: ASMR visual
Food porn, ugly delicious. Decile como quieras. Comida abundante en estado puro. Tres versiones del mismo sub, una sola narrativa para contarlas juntas. 6 comerciales en 1, esfuerzo extra de producción, con resultados extra ordinarios.
Ver el casoBranding 360

Nada mejor que un Footlong
Una campaña, un tamaño, cero excusas para compartir. La publicidad que cascadea, que ejecuta y que funciona.
Ver el casoNaming

Trabajo de taller, naming de película
Nueve recetas, un solo lanzamiento. Nombrarlas de a una hubiera sido más fácil, y más olvidable.
Ver el casoPackaging & Editorial

Crecimiento inteligente
Pensar, hacer, hacer hacer. Diseño invisible en lugares clave: una etiqueta compleja, en distintos idiomas, con distintos grafismos. Diseñar procesos naturales, para que sea natural leerlos.
Ver el casoPackaging & Print
Vasanna: una marca, dos idiomas
Nueva imagen bilingüe para una marca de salud íntima femenina en su llegada a Estados Unidos. Tres piezas impresas en Colombia y dirigidas desde Argentina, sin perder el color ni la terminación en ninguna.
Ver el casoEl equipo de SK/Branders realiza ejercicios de diseño para expandir sus propias aptitudes creativas. Esta forma de mostrar los casos es meramente ilustrativa: no producimos películas ni vendemos entradas, es un guiño estético al mundo del cine. Las críticas, las duraciones y las funciones son inventadas, parte del juego: no son opiniones de clientes ni de usuarios reales. Los pósters son homenajes explícitos a lenguajes visuales de películas reales (la referencia figura en cada uno) y no buscan pasar por carteles oficiales.